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IT 디지털/게임

슈퍼 마리오 3D올스타(닌텐도 스위치용)리뷰

by 앱대장 2020. 9. 19.
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옛날에, 슈퍼 NES시절에, 닌텐도는 슈퍼 마리오 올스타를 출시했다. 그것은 훌륭한 아이디어였다. 하나의 더 상세하고

화려한 16비트 그래픽을 정밀하게 수정한, 고전적인 2D마리오 게임과 최초의 북미에서 출시된 적이 없는 슈퍼 마리오 게임 3개를 모은 것이다.

 

거의 30년이 지난 지금, 닌텐도는 두 번째 마리오 올스타 컬렉션을 선 보이고 있다. SuperMario3DAll-Star. 이 59.99달러짜리 닌텐도 스위치는 슈퍼 마리오 64, 슈퍼 마리오 선샤인, 슈퍼 마리오 갤럭시를 한 장의 카드나 다운로드로 포함하고 있다. 이 게임들은 원래의 올스타 게임이나 플레이 스테이션 4의 최근의 크래쉬 반디쿠트 N-SaneTrilogy와 SpyroRegerestedTrilogy컬렉션과 같은 주요한 그래픽 업그레이드를 얻지는 못하지만, 그것들은 여전히 그들의 원래의 콘솔에서 그랬던 것처럼 똑같이 플레이되는 고전적인 것이다.

 

설명할 수 없을 정도로, 닌텐도는 슈퍼 마리오 3D올스타만을 "제한된 출시"로 제공하고 있다. 이는 물리적 복사본의 수가 제한될 뿐만 아니라 2021년 3월 31일 이후에는 디지털 버전도 더 이상 구입할 수 없다는 것을 의미합니다.

 

 

클래식으로 돌아가기

이 컬렉션에 포함된 세 게임은 스타일과 게임 플레이에서 모두 매우 다릅니다. 슈퍼 마리오 64에서 마리오는 복숭아의 성을 뛰어다니며 스타들을 모으기 위해 마술 그림에서 발견되는 다양한 세계를 탐험한다. 슈퍼 마리오 선샤인에서 마리오는 밝은 섬 델피노의 배설물을 치우기 위해 배낭에 장착된 물총을 사용해야 하며, 마을을 재건하는 데 도움이 되는 빛나는 스프라이트를 수집해야 한다. 슈퍼 마리오 갤럭시에서 마리오는 다양한 주제의 "은하계"(레벨)로 각각의 행성들 사이를 날아다니며 파워 스타를 수집해 우주 관측소를 복원하고 피치 공주를 구하기 위해 우주의 중심으로 여행한다.

 

기본적으로 이 세 게임 모두 레벨을 진행하는 데 필요한 빛나는 아이템들을 모으기 위해 마리오처럼 뛰어다니게 하지만, 각각의 타이틀에는 그것을 하기 위한 고유한 메커니즘이 있다.

 

그 제목들은 시간의 시험대에 서 있고, 오늘날에도 여전히 재미있다.SuperMario64는 어색한 카메라 조작과 미끄러운 플랫폼 제작으로 인해 확실히 그 시대를 보여 주고 있지만, 그것이 최초의 3D 플랫폼 제작자로 남아 있다는 것을 고려할 때, 그러한 엉터리 주장들은 용서받을 수 있다. 슈퍼 마리오 선샤인은 슈퍼 마리오 64보다 훨씬 더 잘 생겼고, 통제력도 아직 다소 느슨하고, 난이도도 매우 고르지 않다. 슈퍼 마리오 갤럭시는 현대적이고 즐거운 마리오 게임과 같은 느낌, 엄격한 통제력, 인상적인 중력을 기반으로 한 물리학, 그리고 산뜻하고 다채로운 색감의 게임이다. 나는 슈퍼 마리오 갤럭시와 대부분의 시간을 보냈지만, 이 세 게임은 모두 존경과 관심을 받을 만한 가치가 있다.

 

새로움 또는 그대로의 마리오 올스타

기존의 슈퍼 마리오 올스타와 전통적인 NES마리오 게임의 16비트 제작(현재 닌텐도 스위치 온라인 가입자들이 이용 가능)과 달리 슈퍼 마리오 3D올스타 게임은 그래픽적인 변화를 받지 않는다. N64, GameCube, Wii 등 세 게임의 모델, 질감, 쉐이더 및 라이트 효과는 모두 해당 형식에서 그대로 유지됩니다. 2D인터페이스 요소는 스위치의 높은 해상도로 다시 표시되고 게임은 720p 또는 와이드 스크린 1080p로 렌더링 되므로 가장자리가 훨씬 선명하게 보입니다. 그럼에도 불구하고 CrashBandicootN-SaneTrilogy 또는 SpyroRegisteredTrilogy와 같은 총 리메이크 영화와 비교하면 이러한 것들은 그리 중요한 업그레이드가 아닙니다. 그 공연은 마찬가지로 감동적이지 않다. 세 게임 모두 초당 30 프레임으로 실행되는 것으로 보인다. 그리고 나는 그들이 어떤 지점에서도 초당 60 프레임을 터치하는 것을 보지 못 했다.

 

마찬가지로 모든 게임 플레이와 물리학은 원래 형식과 다릅니다. 슈퍼 마리오 64는 약간 미끄러운 조작과 제한된 카메라 조작으로 슈퍼 마리오 64와 같은 게임을 한다. 슈퍼 마리오 선샤인은 다소 무거운 느낌을 주는 물리학적인 요소를 유지하고 있다. 슈퍼 마리오 갤럭시는 거의 항상 당신에게 카메라를 숨긴다.  특히 원래의 형태로 게임을 하고 싶어 하는 향수 어린 게이머들에게 말이죠, 이 게임들의 거친 느낌을 부드럽게 하기 위한 약간의 개선은 환영할 것이다.

 

 

닌텐도 스위치 라이트를 설명하고 휴대용 모드로 스위치를 사용하기 위해 한 가지 현대적인 기술이 슈퍼 마리오 갤럭시에 더해졌다.일반적으로 적절한 Joy-Con(또는 SwitchProController, 8Bitdo SN30 Pro+또는 기타 게임 패드의 모션 센서)을 사용하여 화면 커서를 제어하여 별을 끌어당기고, 별 비트를 수집하며, 적을 기절시킵니다. 그러나 휴대용 모드(또는 SwitchLite)에서는 이러한 기능에 시스템의 터치 스크린을 사용합니다. 화면을 보면서 시스템을 기울이면 어색하기 때문에 말이 됩니다. 사실, 이것은 스위치 모델이나 모드에 상관없이 움직임 제어를 사용하는 레이저 서핑 은하에서는 특히 어색하게 느껴집니다. 그래서 여러분은 손으로 시스템을 기울여 조종해야 합니다.

 

이 패키지에 슈퍼 마리오 갤럭시 2가 없다는 것은 실망스러운 일이다. 슈퍼 마리오 갤럭시의 아주 직접적인 속편으로 공식에 큰 변화를 일으키지는 않았지만 기존 슈퍼 마리오 갤럭시와 같은 훌륭한 플레이를 더 많이 보여 주었고, 게임을 즐길 수 있었다. 그것은 또한 거대한 마리오 헤드가 허브 세계로 우주를 날도록 했는데, 그것은 대단했다.

 

음악

슈퍼 마리오 3D올스타는 게임 자체에 새로운 것을 추가하지 않지만, 그것은 훌륭한 오디오 보너스를 내장하고 있다. 컬렉션에는 세 가지 게임에 대한 사운드 트랙이 모두 포함되어 있으며, 화면이 꺼져 있는 동안 음악을 들을 수 있는 음악 플레이어가 포함되어 있습니다. 그것도 좋지만, 캡콤의 MegaManLegacyCollection의 개념 예술과 같은 게임을 기념하기 위해 좀 더 많은 콘텐츠를 볼 수 있다면 좋았을 것이다.

 

거의 슈퍼 올스타전

슈퍼 마리오 3D올스타전은 닌텐도 스위치로 클래식 3D마리오 게임을 세 차례 할 수 있게 해 주겠다는 약속을 지키고 있으며, 게임의 사운드 트랙을 패키지에 추가해 준다. 하지만 원래의 슈퍼 마리오 올스타가 고전적인 NES마리오 게임을 위한 것이었던 것처럼 전면 개편된 것은 아니다. 그리고 그것은 기회를 놓친 것처럼 느껴진다. 슈퍼 마리오 64의 영상들은 매우 오래된 것처럼 보이고, 선샤인과 갤럭시는 둘 다 약간의 반전으로 부드럽게 마무리될 수 있는 작은 단점과 좌절감을 가지고 있다. 게임은 더 선명해 보이지만 반드시 더 나아 보이는 것은 아닙니다. 그것은 고전적인 부분을 원하는 게이머들을 기쁘게 할 것이지만, 크래시 반디쿠트 엔- 산 트릴로지와 스피로가 재조정한 트릴로지 같은 좀 더 현대적인 리메이크 작품을 원하는 선수들을 실망시킬 것이다. 닌텐도 스위치에서도 그러한 합병들이 가능하다는 것을 고려하면, 그리고 각각의 조합은 슈퍼 마리오 3D올스타보다 20달러가 적게 들어, 이 컬렉션을 약간 평이하게 느끼게 한다.

 

 

그럼에도 불구하고, 이 마리오 클래식들은 세 가지 훌륭한 게임이고 추천할 만한 가치가 있다. 컬렉션 자체가 그 이상일 수도 있습니다. 만약 닌텐도의 이상한 "제한적인 출시"가 아니었다면, 나는 그것이 판매될 때까지 조금만 기다릴 것을 추천한다.

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